Fragments of Sound – Toru Wada
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Klanginstallation mit Interaktionen zwischen Mensch und Stadt und Mensch und Mensch.
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Sound installation with interactions between humans and the city as well as of humans with humans.
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Praktische Übungen – Sarah Infanger
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Bis es einem schwindlig wird! Die Beweglichkeit der eigenen Wahrnehmung trainieren anstatt Kraft und Ausdauer wie im herkömmlichen Vita Parcours.
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Until you get dizzy! Instead of exercising strength and endurance, as expected in the conventional Vita Parcours, you train the mobility of your own perception.
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StrengthAgilityEnduranceSkill – Damian Fopp
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Parasitäre Pop-up-Übung mit rebellischem, subversivem und unterhaltsamem Charakter am Beispiel des Vita Parcours.
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Parasitic pop-up exercise, of the rebellious, subversive and entertaining kind, using the Vita Parcours as an example.
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The Blacksmith's Playground – Bertille Laguet
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Ein Gang über Holzkohle: Der «Spielplatz der Schmiede» setzt sich aus Modulen zusammen, die den Körper mit neu ausgedachten Übungen herausfordern.
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A walk over charcoal: The “Blacksmith’s playground" is made up of modules that challenge the body with newly devised exercises.
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Verso – Deiara Kouto & Valentina Labitzke
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Drei unterschiedliche Pfade, die die Sinne fordern. Lassen Sie sich aus dem Gleichgewicht bringen!
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Three different paths that challenge the senses. Let yourself be thrown off balance!
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Akarma, Dreii, Il Filo Conduttore, Mr Nom Nom – Christian Etter
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Visuelle Virtuosität und Humor zwischen Kunst – Design – Technologie.
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Visual virtuosity and humour between art - design – technology.
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FAR: Lone Sails – Don Schmocker, Goran Saric & Team
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Wind und Wetter trotzen: In FAR: Lone Sails bewegt ein winzig kleiner Charakter ein eigentümliches Gefährt durch die Weiten eines ausgetrockneten Meeres
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Defying wind and weather: In FAR: Lone Sails a tiny little character moves a peculiar vehicle through the vastness of a dry sea
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Feist – Florian Faller & Adrian Stutz
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Eine zerbrechliche, kleine Fellkreatur versucht sich und ihre Gefährten aus den Klauen bösartiger Raubtiere zu retten
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A fragile little furry creature tries to rescue itself and its companions from the claws of vicious predators
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Henry, mUBO, Phari – Tim Bürge
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Experimentelle Videospielerlebnisse mit hohem Wiedererkennungswert, ausgefeilten Regelsystemen und unkonventionellen Game-Charakteren
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Experimental video game experiences with high recognition value, sophisticated control systems and unconventional game characters
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Kaleidoscope, Nil, Oko – Nadya Suvorova
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Beflügelt durch die Raumfahrt, inspiriert durch die Teilchenphysik exploriert Nadya Suvorova Räume, die für unser blosses Auge nicht erkennbar sind.
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Inspired by space travel and by particle physics, Nadya Suvorova explores spheres that are not visible to the naked eye.
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Metaformose – Tunay Bora
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Reise durch einen interaktiven Datendschungel auf Basis von HTML-Tags einer benutzerdefinierten Website
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Travel through an interactive data jungle based on HTML tags from a user-defined website
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Northbound – Arno Justus & Johannes Köberle
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Adventure Game in der Rolle eines jungen Mannes, der sich mit seinen Jugendfreunden auf einen Roadtrip begibt
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Adventure game in the role of a young man, who goes on a road trip withchildhoodfriends.
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PLUI – Leander Schneeberger
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Vektorgrafiken und abstrakte Räume. Das vektorbasierte Spiel PLUI ist eine poetische Suche nach Regen in einem minimalistischen Stil.
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Vector graphics and abstract spaces. The vector-based game PLUI is a poetic search for rain in a minimalist style.
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ReQuest – Chris Elvis Leisi
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Heldenepos in der virtuellen Realität mit klassischer Brettspielästhetik
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Heroic epic in virtual reality with classic board game aesthetics
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Scribb, Incontroller, Spher – Mylène Dreyer
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Störung, Illusion und Manipulation: das Spiel mit dem Unerwarteten und die Umkehrung von Regelsystemen.
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Disturbance, illusion and manipulation: playing with the unexpected and in reversing control systems.
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SHAVE – Sonja Böckler
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Haare – ein seltsames, aber auch sinnvolles Thema. SHAVE ist ein Handyspiel in dem man Objekte rasiert
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Hair - a strange, but also meaningful topic. SHAVE is a mobile game where you shave objects.
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Têt – Charlotte Broccard
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Virtuelles kulinarisches Abenteuer in einem bunten und wahnsinnigen Universum im Vorfeld des vietnamesischen Neujahrsfestes.
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Virtual culinary adventure in a colourful and mad universe, in the run-up to the Vietnamese New Year.
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PLAY Pop-up Conference
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An der Pop-up Conference präsentieren Persönlichkeiten aus den Niederlanden und der Schweiz visionäre Konzepte und spielerische Prozesse.
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At the Pop-up Conference, personalities from the Netherlands and Switzerland will present visionary concepts and playful processes.
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Tim Geurtjens (NL) – Printing Outside the Box
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Tim Geurtjens, ursprünglich Maschinenbauer und Produktdesigner, stellt seine vielfältigen Erfahrungen mit dem Einsatz des 3D-Druckes im Designprozess vor.
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Tim Geurtjens, originally a mechanical engineer and product designer, presents his diverse experiences with the use of 3D printing in the design process.
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Mieke Lucia van den Hout (NL) – Textile Play for Spaces
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Mieke Lucia van den Hout kreiert schallabsorbierende Objekte für Innenräume, die unsere Umgebung ergänzen und die Phantasie anregen.
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Mieke Lucia van den Hout creates sound-absorbing objects for interiors that complement our surroundings and stimulate the imagination.
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