FAR: Lone Sails – Don Schmocker, Goran Saric & Team

 

FAR: Lone Sails

Don Schmocker, Goran Saric & Team
Swiss Game Design Lounge
Museum für Gestaltung Zürich, Ausstellungsstrasse

 
 
 

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In FAR: Lone Sails bewegt ein winzig kleiner Charakter ein eigentümliches Gefährt durch die Weiten eines ausgetrockneten Meeres. Mit Hingabe und Fürsorge für die zarte Hauptfigur gilt es Rätsel zu lösen und Hindernisse zu überwinden, um die Reise gemeinsam zu überstehen.

FAR: Lone Sails ist ein stimmungsvolles Vehicle Adventure Game von Don Schmocker, Goran Saric und Team. Eine zarte Figur in einem eigentümlichen Fahrzeug – halb Schiff, halb Dampflok –reist einsam und ganz unbeirrt durch Wind und Wetter, trotzt Stürmen, Regen und Gewitter und überwindet scheinbar unüberwindbare Hindernisse.

FAR: Lone Sails nahm seinen Anfang als Bachelorarbeit von Don Schmocker 2015 und wurde im Zuge des anschliessenden Masterstudiums als Teamarbeit weitergeführt.

Gemeinsam mit dem Publisher Mixtvision entwickelten Goran Saric und Don Schmocker (Studio Okomotive) in einem erweiterten Team, in dem unter anderem auch die BA-Alumna Martina Hugentobler und die beiden BA-Alumni Philipp Stern und Fabio Baumgartner mitwirkten, das Projekt bis zur Marktreife weiter. FAR: Lone Sails wurde mit dem Förderpreis des Rektors der Zürcher Hochschule der Künste in 2015 ausgezeichnet.

Es wurde an internationalen Festivals präsentiert und mit renommierten Preisen bedacht, wie Blue Byte Newcomer Award / Deutscher Entwicklerpreis (Deutschland, 2015), Outstanding Talent Award am Ludicious – Zürich Game Festival (Schweiz, 2016), Indie Award an der Gamescom (Deutschland, 2016), Best Student Game am Independent Games Festival (USA, 2017), Best Student Project im Rahmen der Unity Awards (USA, 2017) und viele mehr.

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In FAR: Lone Sails a tiny little character moves a peculiar vehicle through the vastness of a dry sea. With devotion and care for the delicate main character, the aim is to solve puzzles and hurdles, so as to survive the journey together.

FAR: Lone Sails is an atmospheric vehicle adventure game by Don Schmocker, Goran Saric and Team. A delicate figure travelsin a peculiar vehicle - half ship, half steam locomotive - lonely and unperturbed, through wind and weather, defies storms, rain and thunderstorms and overcomes seemingly insurmountable obstacles.

FAR: Lone Sails began as a bachelor thesis by Don Schmocker in 2015 and was continued as a teamwork project in the course of the subsequent master's degree.

Together with the publisher Mixtvision, Goran Saric and Don Schmocker (Studio Okomotive) developed the project to market maturity in an extended team, in which the BA alumna Martina Hugentobler and the two BA alumni Philipp Stern and Fabio Baumgartner also participated. FAR: Lone Sails was awarded the Rector's Award of the Zurich University of the Arts in 2015.

It has been presented at international festivals and awarded with renowned prizes such as Blue Byte Newcomer Award / Deutscher Entwicklerpreis (Germany, 2015), Outstanding Talent Award at Ludicious - Zürich Game Festival (Switzerland, 2016), Indie Award at Gamescom (Germany, 2016), Best Student Game at Independent Games Festival (USA, 2017), Best Student Project at Unity Awards (USA, 2017) and many more.

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